Oyunlaştırma

Puanlar, sıralama, ödüller – misafirleriniz oyuna katılıyor.

Her fotoğraf, çözülen her görev ve her beğeni puan kazandırır. Başarılar kendiliğinden açılır – isterseniz gerçek bir ödülle.

Uygulama gerekmez
5 dakikada hazır
30 gün para iade garantisi
Nasıl çalışır?

Her fotoğrafa puan. Devam etmek için bir neden.

Puanları siz belirlersiniz, misafirleriniz toplar – başarılar da her aşamayı ödüllendirir.

Kendiniz deneyin

Puan toplayın. Başarıların kilidini açın.

Değerler varsayılan ayarlardır – hepsini değiştirebilirsiniz. Başarılar, demo düğünün gerçek yükleme başarılarıdır.

  • Fotoğraflar, çözülen görevler ve alınan beğeniler için puan
  • Koşul sağlanır sağlanmaz başarılar otomatik olarak açılır
  • Bir başarıya gerçek bir ödül bağlanabilir, örn. ücretsiz bir içecek
Puan toplayın
Bir eyleme dokunun ve başarıların açılışını izleyin.
Fotoğraf görevi

Tüm masanız tek bir fotoğrafta

Yüklemek için tarayın
Başarım

Barda ücretsiz içecek

Görmek için tarayın
Ekrandan masaya

Oyun masada da var

Her fotoğraf görevini ve her başarımı QR kodlu ayrı bir kart olarak yazdırabilirsin. Misafirlerin ne yapılacağını ve ne kazanılacağını bir bakışta görür – bir tarama ve oyundalar.

Kartları kâğıt üzerinde gör
Organizatör olarak sizin için

Sıralama, başarılar, ödüller.

Her şeyi etkinlikten önce yönetim panelinde ayarlarsınız – misafirleriniz sadece oynar.

Kendi sıranız bir bakışta

1 / 6

Kendi sıranız bir bakışta

Her misafir kendi sırasını ve puanını görür – ve kimin önde olduğunu.

Başlangıçlardan sonra kimse yükleme yapmıyor.

Tek seferlik ödeme, abonelik yok

Başlangıç fiyatı 69 € / tek seferlik

Şu paketten itibaren kullanılabilir: Premium — Oyunlaştırma

Puanları, başarıları ve ödülleri etkinlikten önce ayarlarsınız – misafirler ilerlemelerini doğrudan galeride görür.

  • Uygulama gerekmez
  • 5 dakikada hazır
  • 30 gün para iade garantisi
Bir bakışta

Etkinlik oyunlaştırma nedir?

  1. 1Kimin içinMisafirlerin katılması istenen etkinlikler
  2. 2Ne oluyorYüklemeler için puan, canlı sıralama ve rozetler
  3. 3SonundaMisafirler akşam boyunca fotoğraf çekmeye devam eder
Daha fazlası

Etkinlik oyunlaştırma, oyun mekaniklerini — puanlar, sıralamalar, başarımlar ve ödüller — etkinlikte fotoğraf paylaşımı gibi gerçek bir etkinliğe uygular. Misafirler birkaç fotoğrafı pasif şekilde yükleyip galeriyi unutmak yerine aktif katılmaya, diğer misafirlerle yarışmaya ve etkinlik boyunca anlamlı hedeflere ulaşmaya teşvik edilir.

Photogala'nın oyunlaştırma sistemi, birlikte eksiksiz bir katılım döngüsü oluşturan birbirine bağlı dört temel üzerine kuruludur. Puanlar her eylem için anında tatmin sağlar. Lider tablosu, sürekli katılımı besleyen sosyal bir rekabet yaratır. Başarımlar misafirlere ulaşmaya çalışacakları kilometre taşları sunar. Ödüller ise — hem dijital rozetler hem de fiziksel hediyeler — tüm sistemi değerli kılan somut teşvikler sağlar.

  • Puanlar
  • Lider tablosu
  • Başarımlar
  • Ödüller

Başarım rozetleri

Başarımlar, misafirlerin belirli koşulları sağladıklarında otomatik olarak açtıkları hedeflerdir. Photogala, birleştirebileceğiniz ondan fazla koşul türü sunar — yüklemeler ve beğenilerden görevlere ve zaman aralıklarına kadar.

Yükleme sayısı

Bir misafir belirli sayıda fotoğraf yüklediğinde tetiklenir. 10 yüklemede “Deklanşör Meraklısı“, 50 yüklemede “Fotoğraf Makinesi“. Galeriye katkıda bulunmaya devam etmek için sürekli motivasyon sağlar.

Puan eşiği

Bir misafir belirli bir toplam puana ulaştığında kazanılır. 100 puanda “Yükselen Yıldız“, 500 puanda “Fotoğraf Efsanesi“. Puan kazandıran tüm etkinliklerin toplamıyla çalışır.

Tamamlanan görevler

Bir misafir belirli sayıda fotoğraf görevini tamamladığında tetiklenir. 3 görevde “Meydan Okuma Kabul Edildi“, tüm görevlerde “Görev Ustası“. Görev sistemine katılımı artırır.

Alınan beğeniler

Bir misafirin fotoğrafları toplamda yeterli beğeni aldığında kazanılır. 20 beğenide “Seyircinin Gözdesi“, 100 beğenide “Hayranların Favorisi“. Nicelik yerine niteliği ödüllendirir.

Kazanılan başarımlar

Başka başarımlar kazandığınızda açılan üst başarımlar. 5 başarımda “Koleksiyoncu“, tüm başarımlarda “Mükemmeliyetçi“. Tatmin edici bir toplama döngüsü yaratır.

Zamana dayalı

Etkinlik sırasında belirli anlarda tetiklenir. Törenden önce yükleme için “Erkenci Kuş“, gece yarısından sonra yükleme için “Gece Kuşu“. Önemli anlarda katılımı teşvik eder.

Albüm katkıları

Bir misafir temalı albümlere fotoğraf eklediğinde kazanılır. 3 farklı albüme katkı için “Küratör“. Organizatörlerin çeşitli ve kategorilere ayrılmış içerik toplamasına yardımcı olur.

Davet kodu kullanıldı

Bir misafir etkinliğe belirli bir davet koduyla katıldığında tetiklenir — örneğin her masa veya grup için ayrı bir başarım.

Her şey hazır

  • Puan sistemi
    Yükleme, görev ve beğeni için puan — değerler serbestçe ayarlanabilir
  • Başarım rozetleri
    Ondan fazla birleştirilebilir koşul, otomatik açılma
  • Fiziksel ödüller
    Stok takibi, teslim süreci, elle atama

Sıkça sorulan sorular

1Misafirler nasıl puan kazanır?
Varsayılan olarak fotoğraf yükleme başına 5, tamamlanan görev başına 20 ve alınan beğeni başına 1 puan verilir. Bu değerleri etkinliğiniz için değiştirebilirsiniz. Puanlar anında verilir ve sıralama gerçek zamanlı güncellenir.
2Puan değerlerini özelleştirebilir miyim?
Evet. Yüklemeler, tamamlanan görevler ve beğeniler için varsayılan değerleri tüm etkinlik için belirlersiniz. Ayrıca her göreve kendi puan değerini verebilirsiniz — birden fazla kez yapılabilen görevler dahil.
3Lider tablosu nasıl çalışır?
Sıralama, galerideki tüm katılımcı misafirlerin canlı listesidir ve her misafirin cihazında görünür. Puanlara, başarımlara veya tamamlanan görevlere göre sıralayabilirsiniz. Sonunda sıralamayı dondurur ve ilk 1 ila 10’u kazanan olarak gösterirsiniz.
4Başarımlar nedir?
Başarımlar, misafirlerin belirli koşulları sağladıklarında otomatik olarak açtıkları hedeflerdir — örneğin 10 fotoğraf yükledikten veya 20 beğeni aldıktan sonra. Birleştirebileceğiniz ondan fazla koşul türü ve uyarlayabileceğiniz şablonlar vardır.
5Fiziksel ödüller sunabilir miyim?
Evet, Deluxe pakette. Misafirlerin puan veya başarımlarla açtığı gerçek ödüller oluşturursunuz — örneğin bir şişe köpüklü şarap ya da bir hediye çeki. Stoku siz belirlersiniz; teslim noktasında yönetici yetkisi olan biri kullanımı bir kodla onaylar.
6Oyunlaştırma katılımı gerçekten artırır mı?
Bu, misafirlerinize ve görevlere bağlıdır. Görünür rekabet, işaretlenecek hedefler ve gerçek ödüller farklı kişilere hitap eder: kimisi sıralamada yükselmek ister, kimisi başarım toplar. İyi seçilmiş görevler ayrıca fotoğrafların bütün gece boyunca çekilmesini sağlar.
7Lider tablosunu fotoğraf duvarında gösterebilir miyim?
Fotoğraf duvarında ayrı bir sıralama görünümü yoktur. Ancak Deluxe pakette fotoğraf duvarına, QR kodu doğrudan sıralamaya götüren bir slayt ekleyebilirsiniz — misafirler böylece tek bir taramayla sıralamaya ulaşır.
8Misafirler ödüllerini nasıl alır?
Bir misafir bir ödülü açtığında galeride 6 haneli bir kod görür. Bu kodu teslim noktasında gösterir; etkinlikte yönetici yetkisi olan biri kodu kontrol eder ve kullanımı onaylar. Stoku ve kullanımları siz takip edersiniz. Gerçek ödüller Deluxe pakette sunulur.
9Kendi başarımlarımı oluşturabilir miyim?
Evet, başarımlar üzerinde tam kontrole sahipsiniz. Bir koşul türü seçerek, eşik değeri belirleyerek, rozete ad vererek ve bir açıklama yazarak onları sıfırdan oluşturabilirsiniz. Hazır başarımlardan oluşan şablon kütüphanesiyle başlayıp bunları etkinliğinize göre de uyarlayabilirsiniz. Oluşturabileceğiniz başarım sayısında sınır yoktur; yine de ulaşılabilir kalmaları için çoğu etkinlikte 5-10 başarım öneriyoruz.
10Başarımlar için hangi koşul türleri var?
Diğerlerinin yanı sıra şunları birleştirebilirsiniz: yükleme sayısı (en az/en çok), puan (en az/en çok), tamamlanan görev sayısı, farklı görevler, belirli görevler, alınan beğeniler, verilen beğeniler, albümlere katkılar, kullanılan davet kodu, paylaşma, indirme, daha önce alınan ödüller ve başarımın açılabileceği bir zaman aralığı.

Başlamaya hazır mısınız?

Etkinliğinizi dakikalar içinde oluşturun. Kredi kartı gerekmez.