Kvíz
A Kvíz az eseményedet játékshow-vá változtatja: a kérdések nagyban jelennek meg a fotófalon vagy a projektoron, a vendégeid pedig a telefonjukon válaszolnak. Az élő játékot te magad vezeted – vagy egy kvízt bármikor játszhatóvá teszel, és ilyenkor mindenki egyedül, a saját telefonján, akkor tippel, amikor kedve tartja.
Élő játék vagy bármikor?
Szekció neve “Élő játék vagy bármikor?”Minden kvízt a saját beállításaiban, a Játékmód alatt háromféleképpen állíthatsz be:
- Élő játék – te vezeted, a kérdések a kivetítőn futnak, mindenki egyszerre válaszol a telefonján. Minden új kvíz így indul.
- Bármikor – kivetítő nélkül: a vendégek akkor játszanak a telefonjukon, amikor szeretnének, mindenki egyedül és óra nélkül.
- Élőben és bármikor – műsorként a kivetítőn, és utólag, a telefonon is játszható. A két ranglista külön marad.
Beállítás
Szekció neve “Beállítás”-
Nyisd meg az Eszköztár → Kvíz oldalt, és fent kapcsold be az Eszköz aktiválása kapcsolót. Kvízeket előtte is írhatsz és próbálhatsz ki – az igazi élő játék viszont csak bekapcsolt eszközzel indul.
-
A Tartalom fülön koppints az Új kvíz gombra, add meg a Cím a kivetítőn mezőt, majd a Kérdések fülön a Kérdés hozzáadása gombbal vedd fel a kérdéseidet. Utána nyomd meg a Mentés gombot – automatikusan semmi sem mentődik.
-
A kvíz Beállítások fülén a Játékmód alatt válaszd ki, hogyan menjen. Ha bármikor játszható legyen, lejjebb kapcsold be a Közzététel a vendégeknek kapcsolót is.
-
A Megjelenítés fülön kapcsold be a Widget a kezdőoldalon kapcsolót – a Bejegyzés a vendégmenüben kapcsolóval ellentétben ez kezdetben ki van kapcsolva. Ha a widget be van kapcsolva, alatta megjelenik a Widget stílusa.
A widget a kezdőoldalon
Szekció neve “A widget a kezdőoldalon”A widget csak akkor mutat valamit, ha éppen van mit játszani vagy megnézni – különben rejtve marad, még bekapcsolt kapcsoló mellett is:
- Élő játék közben ott áll a Most élőben felirat a kvíz címével, „A kérdések a kivetítőn vannak — válaszolj a telefonodon.” szöveggel és a Játssz velünk gombbal. Aki már játszik, a Vissza a kvízbe gombbal jut vissza a válaszaihoz. Ha minden hely foglalt, a gomb hiányzik: „Minden hely foglalt — a kivetítőn fejben így is játszhatsz.”
- Ha egy bármikor játszható kvíz nyitva van, a kártya címe Kvíz – a kvíz címével vagy, ha több van, például „3 kvíz vár rád” felirattal – és a Játssz most vagy a Játék folytatása gombbal.
- Az eredményhirdetés alatt és még néhány órával utána a kártya Eredményhirdetés vagy Vége a kvíznek címet viseli – „Ki nyert? Itt az eredmény.” szöveggel és az Eredmények megtekintése gombbal.
A próbakörök sosem jelennek meg a widgetben.
Amíg a kapcsoló be van kapcsolva, alatta ott van a Widget stílusa blokk öt kártyával: Klasszikus (alapértelmezett), Elegáns, Minimál, Feltűnő és Lágy. Ha kikapcsolod a widgetet, a blokk eltűnik.
A bejegyzés a vendégmenüben
Szekció neve “A bejegyzés a vendégmenüben”A Bejegyzés a vendégmenüben kezdettől be van kapcsolva, és a Kvíz bejegyzést az esemény kezdőoldalán az Eseményinfók és eszközök sávba teszi – attól függetlenül, hogy a widget be van-e kapcsolva. A bejegyzés a kvízoldalra visz, a Játssz, és gyűjts pontokat aláírással. Itt találkozik az élő játék és az összes nyitott, bármikor játszható kvíz – ha csak egy játszható van, a vendégeid egyenesen abba érkeznek. A sáv sorrendjét és feliratait a Vendégmenüben állíthatod be.
A kvízeid
Szekció neve “A kvízeid”A Tartalom fülön találod az Élő játék kártyát – innen irányítod a játékot – és a Kvízeid listát. Egy esemény legfeljebb 20 kvízt tartalmazhat, egyenként legfeljebb 50 kérdéssel, és ez minden csomagban így van. A cím alatt látod, hány kvízt hoztál már létre – például „3/20 kvíz létrehozva” –, valamint a következő sort: „Kvízkörönként legfeljebb 75 vendég játszhat — ennyit tartalmaz a csomagod.”
Minden kvízhez tartozik Szerkesztés, Eredmények, Feljebb és Lejjebb, Másolás és Törlés:
- A Másolás a másolatot a lista végére teszi. Még nincs közzétéve a vendégeknek.
- A Törlés előbb rákérdez: Törlöd a kvízt? A kvíz véglegesen eltűnik a kérdéseivel és az eredményeivel együtt, a belőle szerzett galériapontokat pedig levonjuk a vendégektől.
- Ha egy kvíz éppen élő játékként fut, csak utána törölhető. Szerkeszteni ettől még lehet – a játék a kvízt abban az állapotban játssza, amilyen a várószoba megnyitásakor volt, a mentett módosítások a következő játéktól érvényesek.
A kvízszerkesztő fejlécében chipek mutatják a kérdések számát, a hozzávetőleges időtartamot (kb. 8 perc) és az állapotot: Indulásra kész vagy Még nem áll készen, a bármikor játszható kvízeknél emellett Közzétéve a vendégeknek vagy Még nincs közzétéve. Amint bármit módosítasz, alul megjelenik a Nem mentett módosítások sáv az Elvetés és a Mentés gombbal. Ha még hiányzik valami, a sáv megmondja, hány dolog, a Mutasd pedig egyenesen odaugrik. Mentni kérdések nélkül is lehet – elindítani viszont csak legalább egy kérdéssel rendelkező kvízt lehet.
Kérdések felvétele
Szekció neve “Kérdések felvétele”A Kérdések fülön a Kérdés hozzáadása gombbal legfeljebb 50 kérdést veszel fel. A Kérdéstípus alatt négy fajta keverhető tetszés szerint:
- Feleletválasztós – két-négy válasz, pontosan egy közülük helyes. Koppints a helyes válasz melletti pipára.
- Igaz/hamis – két nagy mező. A Mi a helyes? alatt adod meg a helyes oldalt.
- Becslős kérdés – a vendégek a telefonjukon egy csúszkát állítanak be. Megadod a Legkisebb érték, a Legnagyobb érték és a Helyes válasz mezőt, ezenkívül nem kötelezően a Mértékegység (például km vagy év) és a Lépésköz mezőt – ha nem adsz meg sajátot, a Photogala automatikusan választ.
- Szavazás – nincs helyes válasz és nincsenek pontok. A kivetítő megmutatja, hogyan szavaztak.
Egy új feleletválasztós vagy igaz/hamis kérdésnél eleinte az első válasz van helyesként megjelölve – mentés előtt ellenőrizd a pipát.
Minden kérdéshez ezeket is beállíthatod:
- Kép (nem kötelező) – nagyban jelenik meg a kivetítőn, kicsiben a kérdés fölött a telefonon. A fekvő tájolás a legjobb, legalább 1200 px szélességgel. Mentéskor töltődik fel.
- Válaszidő – saját érték nélkül az alapértelmezés (A kvíz alapértéke) érvényes, vagyis a beállításokban megadott válaszidő.
- Pontok – a Normál legfeljebb 1000 pontot hoz egy helyes válaszért, a Dupla ennek kétszeresét (például az utolsó kérdésnél), a Pont nélkül nem számít, és nem szakít meg sorozatot – bemelegítésnek jó.
- Mondat a megoldáshoz – megjelenik a kivetítőn és a telefonon, amint a megoldás látszik, például egy kis történet a válasz mögül.
Az Előnézet megmutatja, hogyan néz ki a kérdés a kivetítőn és a telefonon. A Duplikálás lemásol egy kérdést, az Eltávolítás kiveszi – véglegesen csak a következő Mentéssel tűnik el.
A beállítások
Szekció neve “A beállítások”Általános
Szekció neve “Általános”- Bevezető – indulás előtt megjelenik a kivetítőn és a telefonon, például „Tíz kérdés az ifjú párról — készítsétek a telefonokat!”.
- Játékmód – Élő játék, Bármikor vagy Élőben és bármikor.
Idő és pontok
Szekció neve “Idő és pontok”- Válaszidő kérdésenként – minden saját idő nélküli kérdésre érvényes, 5 és 120 másodperc között, alapértelmezés szerint 20. Minden kérdés előtt 3 másodperces visszaszámlálás fut a kivetítőn.
- Mennyit számítson a gyorsaság? – Egyáltalán nem és Nagyon között, alapértelmezés szerint 50%. Aki később válaszol helyesen, kevesebb pontot kap. Az alatta lévő sor kiszámolja, 50%-nál: „Azonnal helyes: 1000 · félidőben: 750 · az utolsó másodpercben: 500”. 0%-nál minden helyes válasz 1000 pontot ér.
Ezenkívül ezek a szabályok érvényesek:
- Sorozatbónusz: a második egymás utáni helyes választól 100 extra pont jár, minden további válasszal 100-zal több, legfeljebb 400. Egy rossz vagy hiányzó válasz megszakítja a sorozatot. A Dupla a válasz pontjait duplázza meg, nem a bónuszt.
- Becslős kérdések: csak a közelség számít, az idő nem. A pontos érték a teljes pontszámot hozza, a skála negyedénél nagyobb eltérésnél már semmi nem jár. A skála nyolcadáig terjedő eltérésig a tipp helyesnek számít – a sorozat szempontjából is. Hogy ez a te értékeidnél mit jelent, azt közvetlenül a kérdésnél látod.
- A szavazások és a „Pont nélkül” kérdések nem hoznak pontot, és nem szakítanak meg sorozatot.
- A bármikor játék óra nélkül megy: minden helyes válasz teljes értékű. Ez a ranglista külön van az élő játékétól.
- Galériapontok: ha az eseményed pontfunkciója be van kapcsolva, minden 100 kvízpont 1 pontot ér a galéria ranglistáján. A próbakörök és a megszakított játékok nem számítanak. A Pontbeállítások a pontok beállításához visz.
A játék hangulata
Szekció neve “A játék hangulata”Csak élő játékokhoz. A hangulat a kivetítő hangjait és effektjeit határozza meg:
- Automatikus (alapértelmezett) – esküvőnél, konferenciánál és workshopnál nyugodt, egyébként élénk. Alatta látod, mi érvényes az eseményedre.
- Nyugodt – halk gong, finom mozgás.
- Élénk – ketyegés, rövid jelzőhangok, szerpentin.
- Bulis – minden hang, konfetti, kemény vágások. Csak akkor lesz bulis, ha te választod.
A színeket és a betűtípust a kvíz az eseményedtől veszi át. A válaszmezők színei és formái rögzítettek, hogy mindenki felismerje őket a kivetítőn és a telefonon is. Magukat a színeket a Az esemény megjelenésének módosítása hivatkozással változtathatod meg – erről bővebben a megjelenés testreszabása oldalon olvashatsz.
Asztalverseny
Szekció neve “Asztalverseny”Csak élő játékokhoz. Az Az asztalok versenyezzenek egymással kapcsoló bekapcsolásával az egyéni rangsor mellett az ültetési rendedben szereplő asztalok is összemérik magukat:
- Ültetési rend – választás nélkül az első látható, asztalokat tartalmazó ültetési rend számít. A rejtett ültetési rend csak akkor számít, ha itt kifejezetten kiválasztod.
- Az egy főre jutó átlag számít, így a nagy asztalok nincsenek előnyben. Egy asztal 2 játékostól számít bele.
- Azok a vendégek, akik beolvasták a személyes QR-linkes ültetőkártyájukat, automatikusan az ültetési rend szerinti asztalukhoz kerülnek. Mindenki más a csatlakozáskor választ asztalt. Az első válasz után ez végleges.
- Aki nem ül asztalnál, ettől még játszik – csak egyedül.
- Az asztalok ranglistája csak akkor jelenik meg, ha a játékosok legalább fele értékelt asztalnál ül, és legalább 2 asztal számít bele. Egyébként a kivetítő kihagyja.
- Az asztalokat a játék a várószoba megnyitásakor veszi át. Az ültetési rend későbbi módosításai csak a következő játéktól érvényesek.
Ha még nincs asztalokat tartalmazó ültetési rend, a szakasz a Még nincs asztalokat tartalmazó ültetési rend üzenetet és az Ültetési rend megnyitása gombot mutatja – asztalok nélkül mindenki egyedül játszik.
Játék bármikor
Szekció neve “Játék bármikor”Csak a Bármikor vagy az Élőben és bármikor módú kvízekhez. A vendégek egyedül, a telefonjukon játszanak, minden kvízt egyszer, műsorvezető és óra nélkül – aki közben abbahagyja, később ugyanott folytatja.
- Közzététel a vendégeknek – csak ezután látják a vendégek a kvízt. Moderátorként te már előtte is látod a kvízoldalon, a Nincs közzétéve jelzéssel. Az Előnézet gombbal nyisd meg, és a Próbajáték gombbal játszd végig egyszer – ez nem számít, semmi sem mentődik, és a vendégek semmit sem vesznek észre belőle. Próbajátékot addig lehet indítani, amíg a kvíz még nincs nyitva a vendégeknek.
- Nyitás és Zárás – nem kötelező időablak a készülékeden beállított időzónában. Üresen hagyva: a közzététellel nyílik, és nincs vége. A nyitás előtt a vendégek még nem látják a kvízt, a zárás után látják az eredményüket, de már nem játszhatnak.
- Megoldás – a Minden kérdés után (alapértelmezett) azonnal megmutatja, helyes volt-e a válasz. A Csak a végén csak az utolsó kérdés után árulja el – így senki sem súghat a megoldásokból.
- Bemutatás a fotófalon (alapértelmezés szerint be) – amíg a kvíz nyitva van, a fotófal nagyjából 10 percenként 30 másodpercre megmutatja: QR-kóddal a csatlakozáshoz, az eddigi három legjobbal és a már csatlakozott vendégek számával. Élő játék közben a bemutatás vár.
Az élő játék vezetése
Szekció neve “Az élő játék vezetése”Játék vagy próbakör indítása
Szekció neve “Játék vagy próbakör indítása”A Tartalom fülön az Élő játék kártyán koppints az Élő játék megnyitása gombra. A Melyik kvíz legyen? alatt kiválasztod a kvízt. Elindítható minden olyan kvíz, amelyben van legalább egy kérdés, és amelynek a módja Élő játék vagy Élőben és bármikor – az összes többinél a Még nem áll készen alatt áll, mi hiányzik.
Vagy közvetlenül a galériából: a kvízoldalon az adminok számára ott a Neked, adminként szakasz. Az Élő játék indítása ide visz, a kvíz már ki van választva.
- Próbakör indítása – a próbakört csak a moderátorok látják és játszhatják. Nem számít, nem ad pontot, és a vendégek semmit sem vesznek észre belőle – a fotófal sem mutatja. Akkor is megy, ha az eszköz még ki van kapcsolva.
- Várószoba megnyitása – elindítja az igazi játékot. Amint a várószoba nyitva van, minden nyitott galériájú vendég értesítést kap a csatlakozásról.
Egyszerre mindig csak egy játék vagy próbakör futhat. A kérdéseket a játék a várószoba megnyitásakor veszi át.
A kivetítő
Szekció neve “A kivetítő”- Fotófallal: a projektorhoz kötött laptopon nyisd meg a fotófalat – az élő játék nézetében a Fotófal megnyitása gomb odavisz. Amint a várószoba nyitva van, a fotófal a játékot mutatja a csatlakozáshoz szükséges QR-kóddal, utána újra a fotókat.
- Fotófal nélkül: a projektorhoz kötött laptopon magát az élő játék nézetét nyisd meg. A játék alatt itt van a Kivetítő előnézete – a Teljes képernyő gombbal kivetítővé válik. Így próbálhatod ki a próbakört is a projektoron.
Nincs projektor? Állítsd a kvízt Bármikor módra, és a vendégek akkor játszanak a telefonjukon, amikor szeretnének.
Vendégek bevonása
Szekció neve “Vendégek bevonása”A vendégek beolvassák a kivetítőn lévő QR-kódot, vagy a galériában a Játssz velünk gombra koppintanak – kódra nincs szükségük. Amíg a játék fut, a galéria alján egy Élő játék · mindjárt kezdődik vagy Épp megy az élő játék kártya áll a Játssz velünk gombbal. Az oldaltól függően a várószoba megnyitásakor ehelyett rövid ideig a Mindjárt kezdődik egy kvíz üzenet jelenik meg.
A telefonon a névvel nem rendelkező vendégek először választanak egyet – ez a kvíz alatt a kivetítőn látszik, és az egész galériára érvényes. Asztalversenynél ezután az asztal következik. Aki csak a játék közben csatlakozik, a következő kérdéstől játszik.
Végigvezetés a játékon
Szekció neve “Végigvezetés a játékon”A játékot laptopról vagy telefonról irányítod, laptopon a jobbra nyíl billentyűvel vagy prezentációs távirányítóval is. A nagy gomb végigvezet a játékon:
- Kvíz indítása – a visszaszámlálás után megjelenik az első kérdés, és fut a válaszidő.
- Megoldás mutatása – megmutatja a megoldást. Ha még nem válaszolt mindenki, Megoldás mutatása így is lesz belőle, és még egyszer megnyomod. Ha lejárt az idő, vagy mindenki válaszolt, a megoldás magától megjelenik.
- Állás mutatása – az aktuális ranglista. A szavazások és a Pont nélkül kérdések után nincs állás, és egyből megy tovább.
- Következő kérdés – az utolsó kérdésig.
- Tovább az eredményhirdetéshez – az utolsó kérdés megoldása után egyenesen a dobogóra kerül a sor.
- Játék befejezése – lezárja a játékot, a pontok a galéria ranglistájára kerülnek. Próbakörnél a gomb Próbakör befejezése.
A nézet ezenkívül megmutatja, mi következik, például „Következik · 4. kérdés · Becslős kérdés”, mellette a Megoldás — csak te látod mezőt, és hogy hányan válaszoltak már helyesen.
A Játékosok alatt látod mindenkit, aki játszik. A Még nem válaszolt szűrő azokat mutatja, akik az aktuális kérdésre még nem válaszoltak. A név melletti ikonnal – a várószobában a kivetítő előnézetén a névre kattintva is – eltávolítasz valakit: kiesik ebből a játékból, nem csatlakozhat újra, és az addigi pontjai már nem számítanak. A helye ilyenkor felszabadul.
A játék idő előtti befejezése
Szekció neve “A játék idő előtti befejezése”- Várószoba bezárása – amíg a játék még nem kezdődött el. Utána bármikor nyithatsz új várószobát.
- Játék befejezése – amint az utolsó kérdés megoldása látszik. Az eredményhirdetés kimarad, a játék ettől még lejátszottnak számít.
- Játék megszakítása – a játék közepén. Azonnal véget ér, és megszakítottnak számít, galériapontot nem ad. Az addigi eredmények ettől még ott vannak az Eredmények alatt.
A vége után az Eredmények megtekintése és az Új játék előkészítése visz tovább.
Helyek kvízkörönként
Szekció neve “Helyek kvízkörönként”Hány vendég játszhat, az a csomagod vendégkeretétől függ: Starter 20, Plus 75, Premium 250, Deluxe korlátlan.
- Élő játékban a csatlakozás foglal helyet. Aki újratölti az oldalt, és visszalép, annak nem kell második hely. Ha eltávolítasz valakit, a helye felszabadul.
- Bármikor játszható kvíznél az összes játszó vendég együtt számít – a helyet az foglalja le, aki a Kvíz indítása gombra koppint. Ha visszaállítod az eredményeket, a helyek újra felszabadulnak.
- Az élő játék nézetében látszik, hány hely foglalt, például „48/75 hely foglalt”. 80%-tól megjelenik a „Még 15 hely szabad — a csomagod kvízkörönként 75 vendéget enged játszani.” üzenet, tele házzal pedig a „Minden hely foglalt” a Csomagok több hellyel gombbal.
- Aki tele háznál még csatlakozna, a telefonján ezt látja: Minden hely foglalt. A kivetítőn lévő kérdéseket ettől még mindenki látja.
Ha az eseményed még a korábbi korlátlan kerettel rendelkezik, nincs korlát és nincs helyszámláló. Hogy mit tartalmaznak a csomagok, azt a Csomag & futamidő oldalon olvashatod.
Eredmények
Szekció neve “Eredmények”Az Eredmények fület a kvízszerkesztőben vagy a kvízlistában az Eredmények gombbal éred el. Fent a Körök találhatók: minden Élő játék, minden Próbakör, a megszakított játékok Megszakítva jelzéssel, és az összes bármikori játék együtt Bármikori játék néven. Minden körhöz látod:
- a mutatókat, például Játékosok, Átlagosan helyes és Leghosszabb sorozat,
- a Ranglistát a helyezéssel, névvel, asztallal, pontokkal, helyes válaszokkal és a leghosszabb sorozattal,
- az Asztalversenyt – vagy az Ezúttal nem volt asztalverseny üzenetet,
- a Kérdések összesítve részt.
Ha a játék még fut, a nézet neve Állás, és a számok változnak. A Frissítés a legfrissebb állapotot tölti be.
Egy élő játék vagy próbakör körét törölheted: a ranglista és a válaszok véglegesen eltűnnek, a belőlük szerzett galériapontokat pedig levonjuk. A bármikori eredményeket a Nullázás gombbal állítod vissza – a galéria összes eredménye törlődik, és a vendégek újra játszhatják a kvízt. Exportálás nincs.
Több nyelv
Szekció neve “Több nyelv”Ha az eseményed többnyelvű, a kvízszerkesztő fejlécében ott a nyelvsáv. Az Összes frissítése vagy a Hiányzók pótlása lefordítja a címet, a kérdéseket és a válaszokat, valamint – ha ki vannak töltve – a bevezetőt, a mértékegységet és a megoldáshoz fűzött mondatot. Ha a szerkesztő jelzi, hogy a fordítás már nem illik a szövegekhez, a kvíz időközben megváltozott – ilyenkor indítsd el újra. A nyelvsáv működéséről az Általános beállítások oldalon olvashatsz.
Mit látnak a vendégeid
Szekció neve “Mit látnak a vendégeid”A vendégeid a vendégmenü bejegyzésén vagy a közvetlen linken keresztül jutnak a kvízoldalra. Egy eseményen többnyire csak egy kvíz van – az oldal erre van kialakítva:
- Pontosan egy játszható kvíz – a futó élő játék vagy egy nyitott, bármikor játszható kvíz: azonnal megnyílik.
- Még nincs mit játszani: ott áll, hogy Még nem fut kvíz, és az oldal vár. Amint elindul az élő játék, vagy megnyílik egy bármikor játszható kvíz, magától indul. Ha egy kvíz később nyílik, alatta áll, mikortól.
- Több kvíz: a vendégek az áttekintést látják. Ha fut egy játék, fent az Épp megy az élő játék áll a Játssz velünk gombbal. Alatta a Játék bármikor felsorolja a nyitott kvízeket a Játssz most, a Játék folytatása vagy az Eredmények megtekintése gombbal.
A játék után a vendégek itt látják az eredményüket.
Ha te vagy az admin, a kvízoldalon semmi sem nyílik meg magától. Itt ráadásul látod a Neked, adminként szakaszt – a vendégek ezt nem látják. Megmondja, mit kapnak éppen a vendégek az oldalon, és felkínálja, ami még hiányzik: Élő játék indítása, Közzététel, Kérdések hozzáadása, Kvíz létrehozása vagy Bekapcsolás, amíg az eszköz ki van kapcsolva. Ha fut a játék, a Tovább az élő játékhoz a vezetéshez visz, a Kvízek kezelése pedig megnyitja az Eszköztár → Kvíz oldalt.
A játék alatt a telefon a kérdést és a válaszmezőket ugyanolyan színekkel és formákkal mutatja, mint a kivetítő, becslős kérdéseknél pedig egy csúszkát a Tipp leadása gombbal. A végén mindenki látja a helyezését, a pontjait és – asztalversenynél – az asztala helyezését.
Bármikori játéknál a vendég a Kvíz indítása gombbal kezd. Minden válasz számít, minden kvíz egyszer játszható, és aki közben abbahagyja, később megtalálja az állását. A végén ott áll Az eredményed és a helyezése a kvíz ranglistáján.
Gyakorlati tippek az estére
Szekció neve “Gyakorlati tippek az estére”- Előbb próbáld ki. Játszd végig egyszer a kvízt próbakörként, lehetőleg azon a projektoron, amelyiken később is futni fog. A vendégek semmit sem vesznek észre belőle. A bármikor játszható kvízt a közzététel előtt a Próbajáték gombbal játszd végig.
- Hagyd nyitva a várószobát néhány percig. Így mindenkinek van ideje beolvasni a QR-kódot. Aki később jön, a következő kérdéstől száll be.
- Melegíts egy szavazással. Egy szavazás vagy egy Pont nélkül kérdés az elején megmutatja mindenkinek, hogyan működik, anélkül, hogy bárkitől elvenné a sorozatát.
- Legyen dupla az utolsó kérdés. A Dupla az utolsó kérdésen a végéig fenntartja a feszültséget.
- Tervezz győztesfotót. A dobogón ez áll: „Győztesfotó! A nyertesek jöjjenek előre.” – remek pillanat egy díjra. Hogyan hirdetsz nyerteseket a galériában, azt a Nyertesek megkoronázása és díjak átadása oldalon olvashatod.
Hibaelhárítás
Szekció neve “Hibaelhárítás”- „A kvíz ki van kapcsolva a vendégeknek — kapcsold be az élő játék indításához.” Kapcsold be fent az Eszköz aktiválása kapcsolót, vagy koppints a galéria kvízoldalán a Bekapcsolás gombra. Csak a próbakör megy enélkül is.
- Egy kvíz nem indítható el. Még nincsenek benne kérdések, vagy csak Bármikor módra van állítva. A beállításokban válaszd az Élő játék vagy az Élőben és bármikor lehetőséget.
- „Már fut egy játék”. Egyszerre mindig csak egy játék vagy próbakör futhat – talán egy másik eszközön indították. Mindjárt megjelenik az élő játék nézetében, ahol folytathatod vagy befejezheted. Az elfelejtett játék 12 óra után magától véget ér.
- A fotófal nem mutatja a próbakört. Ez szándékos. A projektoron való kipróbáláshoz használd a Kivetítő előnézetét Teljes képernyőn.
- Az Állás mutatása helyett a gombon Kiértékelés lezárása áll. Ennek a kérdésnek a válaszait még nem számolta össze a rendszer. Nyomd meg a gombot – ha megjelenik, hogy „A válaszok számlálása még tart.”, próbáld újra egy pillanat múlva.
- A vendégek ezt látják: „Minden hely foglalt”. A csomagod vendégkerete kimerült erre a körre. Távolítsd el azokat a játékosokat, akik már nincsenek jelen, vagy válassz több helyet tartalmazó csomagot.
- Egy vendég nem tud újra csatlakozni. Ha eltávolították, ebből a játékból kimarad – a következőben újra részt vehet.
- Hiányzik az asztalverseny. A várószoba megnyitásakor nem volt asztalokat tartalmazó ültetési rend (Asztalverseny asztalok nélkül üzenet), túl kevés játékos ült értékelt asztalnál, vagy kevesebb mint 2 asztal számított bele.
- A módosított kérdések nem jelennek meg a futó játékban. A játék a kvízt abban az állapotban játssza, amilyen a várószoba megnyitásakor volt. A módosításaid a következő játéktól érvényesek.
- Egy bármikor játszható kvíz nem jelenik meg a vendégeknek. Ellenőrizd a Közzététel a vendégeknek kapcsolót és a Nyitás és Zárás időablakot, ezenkívül fent az Eszköz aktiválása kapcsolót, a Megjelenítés fülön pedig a Widget a kezdőoldalon és a Bejegyzés a vendégmenüben kapcsolókat. A leggyorsabb ellenőrzés a galéria kvízoldala: a Neked, adminként szakasz megmutatja, mit kapnak ott éppen a vendégek, és mi hiányzik még.
- A vendégek egyenesen a kvízbe kerülnek az áttekintés helyett. Ez szándékos, amíg pontosan egy kvíz játszható. Ha több is nyitva van, az áttekintést látják, és maguk választanak.
- Nem érkeznek galériapontok. Galériapont csak bekapcsolt pontfunkciónál jár, lásd Funkciók be- és kikapcsolása. A próbakörök és a megszakított játékok sosem számítanak.
Kapcsolódó oldalak
Szekció neve “Kapcsolódó oldalak”- Vendégeknek: Pontok és jutalmak – hogyan működik a galéria ranglistája, amelybe a kvízpontok is beleszámítanak.
- Szervezőknek: Ültetési rend – Asztalok és terem · Fotófal beállítása · Csomag & futamidő · Eszköztár – Áttekintés